Parecia ser apenas uma nova fad da internet há pouco tempo; agora as próprias empresas de video-jogos pedem-lhes, aos streamers, para fazer transmissões directas dos seus escritórios, jogando versões alpha que, sem eles, viriam para as prateleiras (ou seriam lançados como early-access a preços absurdos para um jogo nem a meio) sem qualquer interesse em saber a opinião dos seus potenciais jogadores. A verdade é que, após jogos como o Hearthstone da Blizzard, terem apenas ganho o seu (verdadeiro) sucesso devido a estes “criadores de conteúdo”, como os próprios se autodenominam, outras grandes editoras, e também as menos grandes, começam agora a patrocinar os utilizadores do Twitch para que estes apresentem os seus jogos em primeira mão. Com transmissão de convenções, competições e apenas o dia-a-dia de jogadores, esta rede adquiriu cerca de 15.000 milhões de minutos de conteúdo até Julho do ano passado. … Continue a ler A fad do Twitch
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